FANDOM


28.10.2013, 19:01Редагувати

Survarium Щоденник альфа-тестування 01
Всім привіт!

На жаль, так вийшло, що ми давно не розповідали вам про наш прогрес у розробці Survarium. Поспішаю виправити цю прикру помилку. Як ви вже знаєте, все літо (і частина осені) ми боролися в основному з технічними труднощами. Синхронізація по мережі і серверна частина виявилися більш міцним горішком, ніж ми розраховували. Особливо враховуючи ті цілі з якості синхронізації і обсягом мережевого трафіку, які ми собі поставили. І ось, нарешті, з радістю повідомляю, що всі основні проблеми успішно вирішені . Є ще кілька відомих помилок (зокрема робота через симетричний NAT, яка буде виправлена ​​в наступному патчі), але вони вже не надають такого колосального впливу на ігровий процес, як це було раніше. Тому, користуючись нагодою, хочу подякувати всім альфа-тестерів, які, не дивлячись ні на що, допомагали нам у тестуванні гри.

Другою важливою новиною є те, що ми почали підготовку Survarium до переходу в стадію закритого бета тесту (ЗБТ). Це означає дві речі. По-перше, патчі будуть виходити рідше, але в них буде більше змін, пов'язаних не тільки зі стабільністю, але і з ігровим процесом . На даний момент практично готові артефакти, ударними темпами просувається робота по гранатах, атаці ближнього бою і системі завдань. По-друге, ми щотижня будемо збільшувати кількість альфа тестерів. У перший час ми плануємо кожен понеділок розсилати додатково 500 нових запрошень (включаючи сьогодні!). Незабаром ми запустимо автономну систему, яку ми називаємо «лотерея запрошень», яка буде щогодини відбирати трьох щасливчиків і розсилати їм запрошення на участь у тестуванні гри. Причому, чим раніше учасник зареєстрував свою заявку на альфа тест, і чим активніше він бере участь у форумного життя, тим більше буде у нього шансів на отримання заповітного запрошення. Але пам'ятайте, активних спамерів ми будемо карати пониженням пріоритету!

Окремо хочу звернутися до англомовної аудиторії. Ми не забули про вас :). У найближчі тижні ми закінчуємо роботу над інструментарієм , який дозволить нам легко підтримувати кілька мовних версій клієнта. Після цього ми почнемо допуск до тестування англомовної аудиторії. Але тут є два застереження: наші сервери знаходяться в дата центрі в європейській частині Росії, тому пінг з деяких територій (Америка, Азія, Африка, Австралія) може бути занадто великим для комфортної гри . Спілкування в загальному каналі для англомовної аудиторії також буде утруднено, так як в даний момент на серверах 100 % аудиторії - російськомовні. Ми розраховуємо на розуміння даної ситуації, в майбутньому постараємося зробити кілька загальних каналів, кожен зі своїм основною мовою спілкування .

Ну і наостанок, в найближчому майбутньому буде випущений черговий відео щоденник . У нього ми розповімо про прийдешні зміни детальніше. Крім цього, в щоденнику ми хотіли б відповісти на три найбільш цікавих питання від наших гравців. Якщо у вас є дійсно цікаві запитання (на які ми не відповідали раніше), напишіть їх в темі з обговоренням даного щоденника.

Обговорити цей випуск щоденника альфа- тестування можна тут.

Руслан "Stohe" Діденко Керівник проекту Survarium

ДжерелоРедагувати