FANDOM


HKt3AbEm54 01
sema_123:

Добридень. Коли буде підтримка 32-бітної системи?

Vostok Games:
32-бітна система підтримується, якщо на вашій відеокарті 512 Мб пам'яті.
Якщо більше, то можливі проблеми. Вирішуємо.


ovcanka:
Я хотів спитати – наскільки великими і довгими по часу будуть локації для PVE-режиму і як будуть реалізовані артефакти, в тому сенсі – як часто будуть з'являтися, і чи будуть помітні як в S.T.A.L.K.E.R.?

Vostok Games:
Розміри ще обговорюються. Одна ігрова сесія буде займати від 40 хвилин до години.
Всі артефакти будуть мати свій унікальний вигляд і ефекти, так що так, будуть помітні.


MedveD1303:
Коли буде можливість завантажити свою аватарку на форумі?

Vostok Games:
Поки не плануємо. Але вже є деякі ідеї на цей рахунок.


PawGuN:
Вітаю, Vostok Games! У мене до вашої чудової команди такі запитання.
1. Чи можна розраховувати побачити в найближчому щоденнику розробників згадку про монстрів, які населяють Survarium?
2. Відомо, що у грі будуть підземні рівні. А чи планується в подальшій перспективі спуск під воду? Наприклад, місії де потрібно дістати з дна озера, річки або моря якийсь цінний предмет для гравця, вивчити підводну аномалію чи монстра?
3. Чи планується принести в лоббі свіжі ідеї? Чисто моє бачення: не просто зробити в ньому відображення наявних для гравця цифр, а зробити його інтерактивним, щось на подобі перевалочної бази, тобто гравець починає в якомусь приміщення. Він там один, решта NPC – масовка (для антуражу – не активна). А щоб дізнатися поточний статус, капітал, статистику, новини, оголошення, гравець сідає за стіл і дістає ПДА. При виході в Зону виживання гравець направляється до дверей на вихід.
На мій погляд, така межа між лоббі і світом гри буде максимально розмита, що забезпечить більшу атмосферність.
Наперед спасибі за відповіді! Успіхів вам, Vostok Games!

Vostok Games:
1. Ні, в найближчий час ми зайняті розробкою PvP, в якому монстрів не буде. Пізніше.
2. Можливо в затоплених приміщеннях, але не під водою.
3. Ігрове лоббі буде вдосконалюватися постійно, можливо в сторону інтерактивності, час покаже.


Инокир:
Ну і спеціальне питання, яке цікавить велику аудиторію гравців в мультиплеєр S.T.A.L.K.E.R.: чи можливий залаз на все можливі приміщення у грі?

Vostok Games:
"Залаз" на будинки не буде. Якщо я взагалі правильно розумію це слово.


Carrey:
Гра буде оптимізована, чи це остаточний варіант (на деяких ноутбуках гра лагає)?

Vostok Games:
Зараз гра тільки альфа, так що гра буде ще оптимізована.


ScrotumGuns:
На якій стадії розробки в даний момент знаходиться ваш проект?
Чи будуть пасхалки або відсилки із S.T.A.L.K.E.R.?
І що на рахунок кооперативних місій?

Vostok Games:
Стадія розробки – альфа-тест. "Пасхальні яйця" будуть. Co-op – після режиму PvP.


Шидла:
У мене таке запитання: коли ви доведете Survarium до фінальної версії, чи будете ви в майбутньому створювати нові онлайн- або синглплеєрні ігри?

Vostok Games:
Так далеко в майбутнє ми не заглядаємо. На найближчі декілька років всі наші думки пов'язані із розробкою і підтримкою Survarium.


Николь Робин:
Добрий вечір! У мене питання відносно недавно анонсованих "живих" ігор по темі SURVARIUM. Вони планувалися спочатку як частина проекту, чи ідея виникла спонтанно?

Vostok Games:
Ідея з'явилася як виринаюча з досвіду і успішності проведення подібних заходів на тему S.T.A.L.K.E.R.


Рикошет0245:
Чи буде у грі можливість запрошувати друзів і отримувати за це якісь бонуси?

Vostok Games:
Буде.


MygpbIu_rypy:
1. Чи будуть стаціонарні зброї (типу кулемета у вікні)
2. Як буде реалізована система ближнього бою?
3. Чи можна буде читати інформацію про іншого гравця в лоббі гри (ранг, улюблена зброя, кількість перемог і поразок і т. д.)
4. Чи планується книжкова серія по світу Survarium?

Vostok Games:
1. Поки не плануємо. Можливо, в майбутньому додамо.
2. Ножі, анімаційні "вбивства", можливо ще удари прикладом.
3. Так.
4. Обговорюється.


Chemodan:
Добридень! Чи будуть звання у грі?

Vostok Games:
Скоріш за все, звання будуть.


Lexus:
А що вас надихає найбільше за все? :)

Vostok Games:
Інші відеоігри. Книги, манга.


Місливець:
На яких мовах вийде гра Survarium? Чи планується в майбутньому додавати нові мови і які саме?

Vostok Games:
Планується велика п'ятірка :) Англійська, німецька, іспанська, італійська і французька. Є бажання бачити Survarium і на українській мові. Це питання престижу :)


RedFox:
Чи будуть нейтральні або дружелюбні по відношенню до тих хто виживи мутанти? Чи буде реалізовано руйнування навколишнього середовища? Чи можна буде пропонувати свої ідеї, сценарії для місій в одиночному і кооперативному режимі?

Vostok Games:
Ні. Ні. Так.


Volkan:
У грі планується створити локації з містами Прип'ять або з ЧАЕС?

Vostok Games:
Поки ні.


mmg:
Чи буде дозволяти рушій "тонкі" налаштування графіки і інших підсистем?
І чи не змінилося ставлення до модмейкерства і реверсу (для фанатського офлайн-клієнта)?

Vostok Games:
Буде.
Модити можна буде настільки, наскільки це можливо в онлайн іграх. Офлайн-клієнта не буде.


Spawn:
Чи будуть випускатися щоденники після ВБТ чи ні?

Vostok Games:
Так, звичайно! Після відкритої бети PVP буде розробка інших режимів, як ми також будемо висвітлювати. Через відеощоденники в тому числі.


Шип:
Чи можна забронювати назву клану?

Vostok Games:
Поки такої можливості немає.


Шидла:
Чи не будуть знімати з мене інвайт , через те, що я не грав, тому що у мене гра вилітає під час запуску?

Vostok Games:
Ми в курсі, що у деяких тестерів під час запуску гра вилітає. Проблему стараємося вирішити. Позбавляти таких тестерів доступу до альфи не будемо.


Vadyanchikus:
Добридень, шановні розробники! Надіюсь, мої запитання не залишаться без уваги.
1. Чи буде якась інша назва у Survarium, і чи кінцева ця назва?
2. Скільки розробників нараховується на даний момент у Survarium?
3. Що дасть досягнення "Літератор" і його отримають всі, хто брав участь у конкурсі чи тільки переможці?
4. Чи будуть ще якісь проекти крім Survarium від вашої компанії?
5. Чи хочете ви, щоб серія S.T.A.L.K.E.R. відродилася чи ви байдуже до цього ставитеся?
6. Якщо б вам прямо зараз віддали бренд S.T.A.L.K.E.R., ви одразу ж старалися доробити розпочате чи все ж почекали трохи?
7. Хто композитор майбутнього саунтреку?
8. Хто майбутні видавці і спонсори гри?
9. Якщо проект Survarium виявиться невдалим, що ви будете робити?
10. Чи знаєте ви, як до вашого проекту ставиться Сергій Григорович?
Наперед спасибі і удачі!

Vostok Games:
1. Було декілька варіантів, але зупинилися на Survarium. Поки змінювати не плануємо.
2. Зараз порядку 40.
3. Отримують тільки переможці. Як унікальний відмінний знак у грі.
4. Ми віримо в це. Але поки сконцентровані на розробці Survarium.
5. Дуже хочемо.
6. Боюся, на даному етапі це не можливо. І нам не подобається кидати роботу на півдорозі.
7. Про саунтрек поговоримо пізніше.
8. Видання – питання поточних переговорів. Розробка ведеться за підтримки Vostok Ventures.
9. Я навіть думати про подібне не хочу!
10. Ні.


Green_Pickwick:
Хотілося б знати, яке місце в пріоритеті задач займає проблема оптимізації? В дуже багатьох онлайн проектах дана проблема суттєво впливає на геймплей, так як ниплив великої кількості гравців не витримують сервери, а якщо і витримують, то лагові затримки дуже і дуже відчутні. При системі розрахунків, коли дані синхронізуються між гравцями, часто стається, що гравці відчувають наслідки дій інших гравців через певну кількість часу.

Vostok Games:
Найперше місце. Наші програмісти працюють над цим.

Посилання Редагувати