FANDOM


14.03.2014Редагувати

Survarium-patch-0.20
Поспішаємо порадувати всіх учасників бета-тесту Survarium і тих гравців, хто слідкує за розвитком проекту — до запуску готується оновлення гри до версії 0.20а. Ми очікуємо, що вже у понеділок в першій половині дня дане оновлення з'явиться на серверах (технічні роботи почнуться із 10:00 ранку за київським часом (12:00 за московським)). Запрошуємо усіх випробувати нововведення і зміни у грі, які з'явилися за останній час. Із повним переліком змін ви можете ознайомитися нижче.

Версія 0.20aРедагувати

Увага!!! Із виходом оновлення 0.20а ми внесли істотні зміни в стартову екіпіровку гравця і загальний ігровий баланс, що потребує від нас зробити обнулення прогресу гравців. Дане обнулення прогресу гравців (вайп) буде фінальним і в майбутньому ніяких вайпів більше не буде. Щоб компенсувати гравцям той час, який вони потратили на розвиток своїх персонажів до вайпу, ми прийняли рішення видати гравцям компенсацію в преміум валюту. Сума компенсації залежить від набраного досвіду ігрового персонажу (на кожні 1000 досвіду буде видано 2.5 золотих рублі).

Загальні зміниРедагувати

  • Додана підтримка загонів гравців. Розмір загону обмежений трьома гравцями. Гравці із одного загону потрапляють в одну команду. При цьому система підбору матчу балансують дану команду за найсильнішим гравцем.
  • У гру додана початкова екіпіровка Армії Відродження і Поселення "Край". Солдати Армії Відродження зможуть екіпіруватися в армійський набір і озброюватися надійним АКМ. Мисливцям поселення "Край", у свою чергу, прийдеться до смаку набір мисливця і карабін СКС. Ми будемо розширювати набір доступної екіпіровки із кожним патчем, по мірі розвитку гравців.
  • Додана можливість активувати преміум акаунт. Преміум акаунт збільшує весь отриманий досвід, репутацію та гроші на 50%. Гравці, які купили набір засновників із преміум акаунтом отримають промо коди, використання яких активує преміум акаунт. Дані промо-коди будуть прив'язані до вашого облікового запису і активація їх для інших облікових записів неможлива.
  • Змінено механізм видачі завдань гравцям. Тепер кожне угрупування видає вам тільки одне щоденне завдання. Виконання даного завдання підвищує лояльність угрупування до вас, що збільшує на 5% всю отримувану із даним угрупуванням репутацію. Продовжуючи виконання завдання, ви можете підвищити бонус лояльності аж до 25%. При провалі завдання, бонус лояльності обнулюється; Гравець замінити незручне йому завдання на інше, запропоноване із списку. Під час зміни завдання бонус лояльності понижується на 5%.
  • Щоб полегшити життя нових гравців, було прийнято рішення додати у гру дві нові одиниці стартової зброї — ППШ і карабін Мосіна. Дана зброя доступна усім новим гравцям.
  • Арсенал Бурлаків поповнився двома видами зброї: пп "Кипарис" і дробовик МП-153 "Байкал".
  • Арсенал Чорного Ринку поповнився Вінчестером зразка 1894 року.
  • Із продажу забрано ПП "Витязь". Можливо, у майбутньому він буде повернутий в гру в якості преміальної або нагородної зброї.
  • Додані нові типи завдань для всіх угрупувань.
  • Додано сповіщення під час отримання рангу репутації із угрупуваннями, і при відкриванні нових угрупувань.
  • Додано динамічне освітлення частинок (партиклів).

Проведено масштабну зміну користувацького інтерфейсу в бою, в тому числі:Редагувати

  • змінено положення мінікарти — тепер вона розташована у лівому нижньому кутку. В майбутньому ми додамо можливість міняти її розташування за допомогою опції;
  • змінено перехрестя прицілу і індикатора попадання. Тепер розмір індикатора попадання залежить від величини нанесеної шкоди;
  • змінені індикатори над союзниками. Тепер їх зовнішній вигляд залежить від типу екіпіровки гравця;
  • доданий індикатор витривалості;
  • додана можливість оповіщати союзників про побачених противників;
  • змінено вікно статистики після бою. Тепер у ньому можна побачити детальну статистику всіх гравців, використовувана ними зброя;
  • додана візуалізація знаходження у зоні радіоактивності;
  • тепер не можна діставати артефакти із батареєю у руках;
  • тепер не можна знешкодити капкан із батареєю в руках;
  • тепер якщо убити персонажа в той момент, коли він кладе батарею в контейнер, батарея упаде на землю.

Зміни в балансіРедагувати

  • Проведені зміни на наступних локаціях: Школа, Радар, Тараканівський форт.
  • Проведено ребаланс характеристик зброї, амуніції і броні.
  • Рюкзак із контейнером для артефакту тепер доступний для новачків Бурлак.
  • Зменшено вагу артефакту Живокіст.
  • Зменшено вагу більшості боєприпасів у грі.

Виправлення помилокРедагувати

  • Виправлена можливість підбирати батарею в ривку.
  • Виправлена помилка із роботою знеболювального, яка призводила до його надмірної ефективності.
  • Виправлена помилка із впливом ваги на швидкість пересування.
  • Виправлена помилка із роботою аптечки, тепер вона лікує критичні пошкодження як вказано в описі.
  • Виправлений виліт, коли гравець намагався змінити предмет екіпірування, в кишені якого лежав капкан.
  • Виправлений виліт під час завершення матчу із активованим артефактом.
  • Виправлений виліт в лоббі під час частої зміни екіпірування.
  • Виправлено виліт при завершенні матчу, якщо хтось із гравців покинув даний матч.
  • Виправлена помилка у формулі визначення найкращого снайпера.
  • Виправлена тінь від персонажу при вигляді від першої особи.
  • Виправлені декілька причин ресинхронізації.

ДжерелоРедагувати